Le Parkour, jeu entre l'Homme et l'architecture

Le Parkour ou art du déplacement. Cette pratique inventée à la fin des années 80 consiste à se déplacer d'un point défini à un autre le plus rapidement et efficacement possible, en se servant du corps humain et des structures architecturales urbaines. Les différents traceurs que j'ai pu rencontrer ont pu me permettre de découvrir réellement cet univers et de m'en imprégner. C'est à partir de ce moment que je décide de traiter ce sujet. Avec cette première série, je cherche à avoir un regard sur le jeu entre l'Homme et l'architecture, en interrogeant le "traceur" et le public sur l'usage que l'Homme peut avoir des structures architecturales. La société contemporaine est régie par des codes et l'espace public n'y fait pas exception. Ces codes concernent majoritairement le déplacement dans l'espace. Celui-ci est souvent imposé, que ce soit pour des raisons de sécurité ou juste de "normalité". Avec leur pratique, les traceurs questionnent et brisent ces codes et conventions ; en faisant cela ils jouent donc avec la légalité. Quand les traceurs remettent en cause ces conventions, ils les rendent visibles ; ils exposent alors ce jeu avec l'environnement urbain et suggèrent en même temps qu'on puisse faire un usage autre de l'espace public. C'est de cette façon que les adeptes du Parkour transforment l'environnement urbain en véritable terrain de jeu.  

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